World Cup Fever Betting
World Cup Fever Betting ($WORLDCUPFEVER) — flap.sh 兼容金库,可消耗门票制,16 场真正的 1v1 PvP 对决,链上即时随机结算(免费、无 oracle)。
1 · 概述
$WORLDCUPFEVER 在 flap.sh 发行,交易税自动注入金库。销毁代币铸造可消耗门票(每次下注消耗 1 张)。在 16 个 PvP 竞技场槽位中开局、等待对手、对赌。每个槽位锁定货币(BNB 或 代币)。胜者按比例瓜分输家奖池,扣 10% 税。结算即时完成,使用免费链上随机数 — 无 oracle、无订阅、无需 LINK。
2 · 可消耗门票
- Tier 1 业余 — 销毁 20,000 — 0.0001%/分钟/张 — 上限 0.1 BNB / 100 万代币
- Tier 2 半职业 — 销毁 100,000 — 0.0005%/分钟/张 — 上限 0.5 BNB / 300 万代币
- Tier 3 职业 — 销毁 300,000 — 0.0025%/分钟/张 — 上限 1 BNB / 500 万代币
- Tier 4 世界级 — 销毁 700,000 — 0.0125%/分钟/张 — 上限 5 BNB / 1000 万代币
- Tier 5 传奇 — 销毁 1,000,000 — 0.0625%/分钟/张 — 上限 20 BNB / 2000 万代币
3 · PvP 竞技场(4 状态)
状态机:Empty → WaitingOpponent → Live → Settled。openSlot 锁定货币与首位阵营、消耗 1 张门票;对手在另一侧下注后比赛进入 Live(30 秒窗口);settleMatch 由链上随机数选出胜者。WaitingOpponent 24 小时内无对手时,首位下注者可调用 cancelSlot 退款 100%(门票仍消耗)。
4 · 合约 (BSC)
- 金库: 0x3d125b856c342e821245e64dAD95828052e28bE9
- $WORLDCUPFEVER: 所有者调用 setToken() 后,通过 rewardToken() 实时读取。
5 · 链上随机数(免费)
结算使用链上熵,组合 block.prevrandao、上一个 block hash、match id、slot、内部 nonce、调用者以及对决奖池规模。无 oracle 订阅、无 LINK 费用、无回调延迟。
6 · 风险
- 每场对决为 50/50 — 伪随机,在极端情况下可能受出块者影响;切勿投入承受不起的资金。
- 输家完全损失本金。
- 购买新门票会清零未领取的流式收益。
- 请遵守当地有关预测市场的法律。
